続プレイ中ゲーム
『アルトネリコ』、現在34時間。ようやく終盤…かな?
オリカの精神世界は全てクリアしている状態です。
が。もやもやっとした気持ちは晴れません。
結構ディープな話題を扱っているのに、解決方法が軽く感じるせいでしょうか。
ゲームとして成り立つ為には仕方がないのでしょうが、戦闘で溜めたポイントがあれば
解決してしまうんですよね。
あと、主人公が信じる信じる言ってるのが妙に嘘っぽく感じてしまう。
メインストーリーでは途中で彼も悩む場面がありますが、ヒロインに比べそうした葛藤が
見えないので、人間らしく感じません。現実を知らない若者らしいと言えばらしいのですが。
これも後半に期待するか…
ゲーム自体の作りは丁寧で、隠しアイテムなども情報カードでヒントが出ます。
理不尽な謎解きもありません。今の所攻略情報なしで進んでいます。
合成は『リリーのアトリエ』を経験済みですが、それに比べても直感的にわかりやすく、
不足材料はどんどん遡って作ることも出来ます。
新しいアイテムを作り出すのは純粋に楽しいですね。材料を集める為についつい戦闘に
熱が入ってしまいます。
戦闘はルーチンワークと化していますが(汗)。どのタイミングで詩魔法を出せば敵のレア
アイテムを入手出来るようになるか、考えながら進めるので緊張感があります。
贅沢を言えば魔法のムービーやエフェクトを飛ばせたら良かったです。
キャラ萌えゲーム(言い過ぎ?)なのに、どのキャラにも萌えないと、こんなにも淡々と
消化することになるんですねぇ…
メインストーリーも先が見えてしまうのが残念。敵とか分岐とか。それだけ素直な作りと
いうことなんでしょうが。
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